Robótica STEAM
Imagina aprender a diseñar, construir y programar diferentes elementos robóticos, utilizando una metodología muy práctica.
Destinatarios
Alumnado de 2º de Primaria y Secundaria.
Duración
Una hora y media a la semana.
Espacio
Aula del informática
Materiales
Todo el material incluido.
Robótica STEAM
Nuestra extraescolar gira en torno a la placa Micro:Bit, la cual está diseñada para que aprendan a programar de manera fácil, divertida y al alcance de todas las edades. El entorno de programación gráfico es sencillo, online (sin necesidad de instalación) y muy potente. Sin olvidarnos que nos permite programar con Scratch, programa con el que muchos niños y niñas ya están familiarizados (programación visual por bloques de colores).
Gracias a la gran cantidad de sensores que incorpora Micro:bit, más todos los complementos de los que dispone podemos llevar a cabo centenares de proyectos adaptados a los diferentes ciclos de primaria, para ajustar el contenido a la etapa madurativa de nuestro alumnado.
Beneficios:
Nuestras extraescolares tecnológicas son…
Laboratorio STEAM
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Ext 1: Atención al cliente
Ext 2: Inscripciones
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