Laboratorio STEAM para niños y niñas en Cantabria

Descubren, crean y experimentan como auténticos inventores.

¿Sabías que los juguetes tecnológicos favoritos de los niños y niñas esconden grandes secretos? ¿Y si te dijéramos que hay una actividad extraescolar que permite a los peques descubrir cómo funcionan y, lo más importante, ¡crear los suyos propios? Esto es lo que ofrece nuestra extraescolar de Laboratorio STEAM en Cantabria, donde los menores se convierten en científicos y científicas, ingenieros e ingenieras, mientras aprenden y se divierten a partes iguales.

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¿Qué es el Laboratorio STEAM?

Antes de sumergirnos de lleno en la actividad, aclaremos una duda frecuente: ¿qué significa STEAM? Son las siglas en inglés de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas. En un Laboratorio STEAM, los participantes se acercan al mundo de la tecnología de una manera práctica y creativa, aprendiendo conceptos fundamentales mientras juegan y experimentan. En Cantabria, esta extraescolar permite que niños y niñas exploren estas áreas mientras desarrollan habilidades clave para el futuro.

Participantes

Alumnado de 3 a 6 años de Infantil.

Duración

Una hora a la semana.

Espacio

Aula de informática.

Materiales

Todo incluido, dotamos el espacio con todo lo necesario.

Laboratorio STEAM

Se trata de una extraescolar pensada y diseñada para introducir al alumnado de Infantil en la educación STEAM, trabajando habilidades y destrezas relacionadas con distintas áreas de ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas a través de la experimentación y la práctica.

Para ello, utilizamos la robótica educativa, una disciplina científica con una alta capacidad pedagógica, que nos permite desarrollar el pensamiento lógico y computacional, acercándonos, de manera comprensiva, a la realidad tecnológica que nos rodea en nuestro día a día de forma divertida y sencilla.

La curiosidad innata del alumnado de Infantil juega a favor del aprendizaje. Por ello consideramos que es la edad ideal para empezar a experimentar con un robot y familiarizarse con distintas herramientas tecnológicas a través del juego.

¿Por qué elegir el Laboratorio STEAM de Playduco?

En esta actividad, las escuelas y colegios tienen la oportunidad de ofrecer a sus estudiantes un enfoque innovador hacia la tecnología. La curiosidad de los menores se convierte en el motor de la experiencia, donde el aprendizaje no solo es educativo, sino también motivador. Algunas razones por las que el Laboratorio STEAM es la opción perfecta incluyen:

Aprender Haciendo: ¡Manos a la obra!

El Laboratorio STEAM en Cantabria no se limita a la teoría. Aquí, los niños y niñas se ponen manos a la obra. Los participantes experimentan con distintos materiales, crean sus propios robots y se familiarizan con conceptos de programación. La práctica es fundamental para que aprendan mientras juegan. ¿A quién no le gustaría construir su propio coche teledirigido o descubrir cómo funciona una impresora 3D?

Fomentar la creatividad y el pensamiento crítico

Las actividades STEAM van más allá de la tecnología. En este laboratorio, los menores diseñan sus propios proyectos y resuelven problemas con ingenio. Esto les ayuda a desarrollar la creatividad y a potenciar el pensamiento crítico, dos habilidades esenciales en el mundo actual. Cada actividad está diseñada para que encuentren soluciones únicas, lo que les da la confianza para enfrentarse a retos dentro y fuera del aula.

Trabajo en equipo e inclusión

El Laboratorio STEAM fomenta el trabajo en equipo y la inclusión. Aquí, cada niño y niña aporta sus ideas y se anima a colaborar con los demás. La actividad se enfoca en que todos y todas tengan un papel importante, lo que ayuda a crear un ambiente de respeto y colaboración. Los proyectos se realizan en grupos, donde se aprende la importancia de la comunicación y de escuchar diferentes puntos de vista.

¿Cómo funcionan las clases en el Laboratorio STEAM?

Las sesiones del Laboratorio STEAM están diseñadas para que los participantes se sumerjan en una experiencia completa. Las clases se estructuran para ser dinámicas, prácticas y adaptadas a los niveles de conocimiento de los menores. ¡No se necesita experiencia previa! Cada niño y niña aprende a su propio ritmo, siempre con la guía de profesionales que les orientan y motivan a seguir descubriendo.

Primer contacto con la tecnologia

En las primeras clases, los participantes se familiarizan con la tecnología de una forma sencilla y divertida. Pueden empezar con conceptos básicos de robótica, como construir un pequeño robot o un juguete programable. Este primer paso es clave para despertar su interés y hacer que vean la tecnología como algo accesible y emocionante.

Creación de proyectos propios

Una vez que los menores están cómodos con las herramientas, ¡es hora de crear! Cada niño y niña tiene la oportunidad de diseñar su propio proyecto, ya sea un robot que se mueva con control remoto, una pequeña lámpara LED programable o una animación digital. Estas actividades les permiten ver los resultados de su trabajo y entender cómo funciona la tecnología que los rodea.

Aprender resolviendo problemas

No siempre todo funciona a la primera, y esa es una parte importante del aprendizaje. Durante el Laboratorio STEAM, los menores se encuentran con retos que deben superar, ya sea mejorar el diseño de un robot o solucionar un error de programación. Estas situaciones les enseñan a ser perseverantes y a buscar soluciones creativas.

Beneficios

Ofrecer una actividad extraescolar como el Laboratorio STEAM en Cantabria aporta numerosos beneficios a los centros educativos. Por un lado, amplía la oferta formativa del colegio, proporcionando un espacio donde los estudiantes exploran y desarrollan nuevas habilidades. Por otro, permite acercar la tecnología a los menores desde una perspectiva lúdica, sin presión, despertando vocaciones científicas y tecnológicas.

Ofrecer esta actividad en tu centro educativo permitirá que los menores descubran cómo funcionan sus juguetes favoritos y, lo más importante, ¡cómo pueden crear los suyos propios!

El Laboratorio STEAM en Cantabria es la oportunidad perfecta para que los niños y niñas se acerquen al mundo de la tecnología de una manera divertida y creativa. En esta extraescolar, los participantes no solo aprenden a programar o a construir robots; también desarrollan habilidades como el pensamiento crítico, la creatividad y el trabajo en equipo.

¿Te imaginas a los peques del colegio construyendo el próximo robot que revolucionará el mundo? La tecnología es el futuro, y con el Laboratorio STEAM, ese futuro empieza ahora mismo.

Socializar

Fomentar el juego y el aprendizaje sin pantallas.

Aprendizaje

Facilita la adquisición de destrezas, habilidades y conocimentos STEAM.

Descubrimiento

Amplia la capacidad creativa y de resolucion de problemas.

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