Actividad de Robótica STEAM en colegios de Cantabria

Construyen, programan y aprenden con sus propios robots.

¿Te imaginas a niños y niñas construyendo su propio robot, desde cero, mientras aprenden sobre ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas? La robótica STEAM es la puerta de entrada a un mundo lleno de creatividad y aprendizaje práctico. Si quieres saber cómo esta actividad puede marcar la diferencia en la educación de tus estudiantes, sigue leyendo.

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¿Qué es la Robótica STEAM y qué la hace tan emocionante?

La robótica STEAM es mucho más que solo aprender a programar. Integra cinco áreas fundamentales: Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas (de ahí las siglas STEAM). El objetivo es que los niños y niñas no solo adquieran conocimientos técnicos, sino que también desarrollen habilidades esenciales como el pensamiento crítico, la creatividad y el trabajo en equipo.

A diferencia de otros métodos de enseñanza, la robótica STEAM en Cantabria se basa en aprender mientras se hace. Los menores tienen la oportunidad de manipular diferentes componentes, diseñar y construir estructuras, y finalmente programarlas para que funcionen como ellos quieren. Es un aprendizaje muy práctico que no solo fomenta la curiosidad, sino que también hace que la ciencia y la tecnología sean accesibles y divertidas para todos.

Participantes

Alumnado primaria y secundaria. 

Duración

Una hora y media a la semana.

Espacio

Aula de informática.

Materiales

Todo incluido, dotamos el espacio con todo lo necesario.

Robótica STEAM

Nuestra extraescolar gira en torno a la placa Micro:Bit, la cual está diseñada para que aprendan a programar de manera fácil, divertida y al alcance de todas las edades. El entorno de programación gráfico es sencillo, online (sin necesidad de instalación) y muy potente. Sin olvidarnos que nos permite programar con Scratch, programa con el que muchos niños y niñas ya están familiarizados (programación visual por bloques de colores).

Gracias a la gran cantidad de sensores que incorpora Micro:bit, más todos los complementos de los que dispone podemos llevar a cabo centenares de proyectos adaptados a los diferentes ciclos de primaria, para ajustar el contenido a la etapa madurativa de nuestro alumnado.

¿Cómo se llevan a cabo las clases de Robótica STEAM de Playduco?

En nuestras actividades extraescolares de robótica, los estudiantes se sumergen en un proceso paso a paso para crear sus propios robots. Pero, ¿cómo es exactamente una clase típica de robótica STEAM?

Diseño y construcción de robots

La primera parte de la actividad se centra en el diseño y la construcción. Cada niño o niña recibe las piezas necesarias, como sensores, motores y bloques, para dar forma a su propio robot. Aprenden a usar materiales y herramientas que les ayudan a comprender cómo funciona la ingeniería en la vida real. El proceso de construir algo con sus propias manos les da una enorme sensación de logro y fomenta su capacidad de resolución de problemas.

Programación: la magia detrás del robot

Una vez que los participantes han construido su robot, llega el momento de programarlo. Mediante plataformas de programación visuales y sencillas, los niños y niñas aprenden a dar instrucciones a sus creaciones. ¿Qué tal si el robot detecta un obstáculo y cambia de dirección? O quizás, ¿que siga una línea en el suelo? La programación se convierte en una herramienta para hacer realidad sus ideas.

Trabajo en equipo y creatividad

En las actividades de robótica STEAM, el trabajo en equipo es fundamental. Los menores se agrupan para afrontar retos en los que deben colaborar, compartir ideas y superar obstáculos. Esto no solo mejora sus habilidades sociales, sino que también les ayuda a entender que las grandes ideas suelen surgir del trabajo conjunto.

El papel del arte en la robótica

¿Arte en la robótica? ¡Sí! La creatividad es clave en STEAM. Durante las clases, los estudiantes personalizan sus robots, añadiendo detalles y características que los hagan únicos. De este modo, no solo se les enseña a seguir instrucciones, sino también a explorar su imaginación y creatividad.

Beneficios de la Robótica STEAM para los colegios en Cantabria

¿Todavía te preguntas si la robótica STEAM es una buena opción para las actividades extraescolares de tu centro? Vamos a ver algunos de sus beneficios.

Desarrollo de habilidades esenciales para el futuro

La robótica STEAM ayuda a los niños y niñas a desarrollar habilidades esenciales para el futuro. Al enfrentarse a retos tecnológicos, aprenden a resolver problemas de manera creativa y a pensar de forma lógica. Además, adquieren conocimientos de programación y electrónica, competencias cada vez más demandadas en el mundo laboral.

Motivación y compromiso con el aprendizaje

Al ver los resultados de su trabajo en tiempo real, los menores se sienten motivados y comprometidos con el aprendizaje. La robótica les ofrece una forma diferente y divertida de aprender conceptos complejos, como las matemáticas o la física, que pueden resultar abstractos cuando se enseñan de manera tradicional.

Igualdad de oportunidades para niños y niñas

Las actividades de robótica STEAM están diseñadas para ser inclusivas. Todos los menores, independientemente de su género o nivel académico, tienen la oportunidad de participar y aprender a su ritmo. Esto fomenta la igualdad y contribuye a romper con los estereotipos de género en las áreas tecnológicas.

Beneficios

Como empresa de actividades extraescolares, sabemos lo importante que es ofrecer a los estudiantes experiencias educativas enriquecedoras y, al mismo tiempo, divertidas. Nuestras clases de robótica STEAM están diseñadas para que los niños y niñas aprendan mientras se divierten, experimentando y desarrollando su creatividad.

Además, adaptamos nuestras actividades a las necesidades y niveles de cada grupo, para que todos los participantes tengan una experiencia positiva y significativa. Sabemos que cada centro educativo es único, por eso ofrecemos soluciones personalizadas que se ajustan a los objetivos y expectativas de cada colegio.

Ahora que conoces más sobre la robótica STEAM en Cantabria, ¿te imaginas a tus estudiantes diseñando y programando sus propios robots? La emoción y la curiosidad que esta actividad despierta en los menores es incomparable. Si buscas una actividad extraescolar que combine aprendizaje y diversión, la robótica STEAM es la respuesta.

STEAM

Facilita la adquisición de destrezas, habilidades y conocimientos STEAM.

Aprendizaje

Desarrolla el pensamiento analítico y lógico.

Descubrimiento

Amplía la capacidad creativa y de resolución de problemas.

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